Çin'den çevrimiçi oyunlara kısıtlama
Çin yönetimi, çevrim içi bilgisayar oyunlarında zaman ve para harcamayı sınırlamaya hazırlanıyor.
Ulusal Basın ve Yayın İdaresi (NPPA), çevrimiçi oyun
içerikleri ve alışverişlerini düzenlemeye yönelik taslak kuralları
duyurdu. Yeni düzenlemeye göre, çevrim içi oyun yayıncısı
şirketlerin, kullanıcıların oyun içi satın almalarına, günlük
girişlerine ve oyunda geçirdikleri süreye yaş sınırlaması
getirmeleri istendi, böylece "irrasyonel harcama davranışlarını"
kontrol altına almaları hedefleniyor.
Ayrıca, "ulusal güvenliği tehlikeye atan" ve "ulusal itibara ve
çıkarlara zarar veren" oyun içeriklerinin yasaklanacağı belirtildi.
Taslak kuralların duyurulmasının ardından, Çin'in en büyük çevrim
içi oyun yayıncılarından Tencent'in Hong Kong Borsası'nda işlem
gören hisseleri haftanın son seansında yüzde 12,4, NetEase'in
hisseleri ise yüzde 24,6 değer kaybetti.
Çin Görsel-İşitsel ve Dijital Yayıncılık Birliği'nin verilerine göre, Çin'de çevrim içi oyunların satışından elde edilen gelir 2023'te geçen yıla göre yüzde 14 artarak 303 milyar yuana (42,8 milyar dolar) ulaştı. Dünyanın en büyük çevrim içi oyun pazarı olan Çin'de, 668 milyon çevrimiçi kullanıcının bulunması, oyun içi harcamalara yönelik kısıtlamanın yayıncı ve geliştirici şirketlerin gelirlerini azaltabileceği öngörülüyor.
Çin'de 2021 yılında yapılan bir düzenlemeyle 18 yaşından
küçüklerin çevrim içi oyun oynama süresi, cuma günleri, hafta
sonları ve resmi tatillerde günde 1 saatle sınırlı hale
getirilmişti. Ayrıca, Çin Siber Uzay Dairesi (CAC) bu yıl 18
yaşından küçüklerin mobil internet uygulamalarına erişimini
kısıtlayan rehber kurallar düzenlemişti.